Portafolio

🇬🇹 GUATEMALA ✦ VISUAL DESIGNER ✦ BRANDING · EDITORIAL · DIGITAL · MOTION ✦ DEMO011 ✦ 
SEBASTIÁN VEGA · PERFIL DEMOSTRATIVO

Seis mundos visuales.
Un proceso que los conecta.

Marcas y proyectos ficticios; mockups generados para esta demostración.

Mockup conceptual de Lumbre CaféPROYECTO FICTICIO
Branding

Lumbre Café

Una cafetería ficticia necesita expresar una personalidad cálida y contemporánea.

Identidad visualDirección de arteColor y contrasteTipografía y jerarquía

Concepto · decisiones · aplicaciones de muestra

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Mockup conceptual de Nativa BotánicaPROYECTO FICTICIO
Packaging

Nativa Botánica

Una línea ficticia de jabones necesita distinguir variantes sin perder unidad.

Diseño de empaqueIlustración digitalPreparación de entregables

Concepto · decisiones · aplicaciones de muestra

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Mockup conceptual de Revista UmbralPROYECTO FICTICIO
Editorial

Revista Umbral

Una publicación cultural ficticia busca un recorrido editorial con ritmo.

Diseño editorialTipografía y jerarquíaDirección de arte

Concepto · decisiones · aplicaciones de muestra

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Mockup conceptual de Festival PrismaPROYECTO FICTICIO
Social media

Festival Prisma

Un evento ficticio necesita un sistema reconocible en varias proporciones.

Diseño para redesDirección de artePreparación de entregables

Concepto · decisiones · aplicaciones de muestra

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Mockup conceptual de Estudio NexoPROYECTO FICTICIO
UI / UX

Estudio Nexo

Un estudio ficticio quiere mostrar proyectos y orientar el contacto.

Diseño de interfacesExperiencia de usuarioPrototipado

Concepto · decisiones · aplicaciones de muestra

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Mockup conceptual de Órbita en movimientoPROYECTO FICTICIO
Motion

Órbita en movimiento

Una pieza ficticia explora cómo transformar una identidad estática en una secuencia.

Motion designIlustración digitalPresentación de propuestas

Concepto · decisiones · aplicaciones de muestra

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Del concepto al formato.

Identidad y empaque

Aplicaciones de marca y presentaciones de producto imaginarias.

Editorial y contenido

Retículas y familias de piezas de comunicación.

Interfaces y motion

Mockups de pantallas y fotogramas estáticos, sin video o prototipo externo.